Пиратство с точки зрения пользователей и издателей
Добрый день дорогие друзья!
Сегодня хочется поговорить о пиратстве с точки зрения пользователей и издателей. Думаю вы в состоянии представить себе обе цепочки путешествия игры с момента создания до попадания в руки конечного пользователя, хотя бы образно. Если нет, то опишу в кратце. Издатель собрался выпустить игру, у него есть идея, тема игры, средства, в общем нербходимый запас готов. Но чтобы игра окупилась, нужно ее еще до выпуска разрекламировать и, желательно выпустить рецензию. И все люди, организации, фирмы, которые состоят в цепочке от создания до выпуска игры хотят урвать себе кусочек покрупнее. Игровая индустрия это бизнес. Как и любой бизнес, игростроение направлено на извлечение прибыли. Покупая пиратский диск или скачивая пиратскую копию из интернета, геймер залезает в карман разработчику, издателю, компаниям, занимающимся рекламой – отщипываешь копеечку у каждого, кто стоит в длинной очереди желающих приложить свою руку к игре. Вот только возникает вполне справедливый вопрос: реально ли правообладатель делает всё для того, чтобы склонить геймеров к покупке лицензионных компьютерных игр? Оказывается что нет…
Подробнее о статье Пиратство с точки зрения пользователей и издателей…